第485章 讨伐匈奴蛮族!(4K)(2/6)

示弱。有凯撒大帝镇守罗马城,他们想要攻破我们罗马城,谈何容易?”

“听说华夏阵营和东瀛阵营是死敌,不如利用他们的矛盾,用扶桑城的兵力,牵制炎黄城的汉军。你们意下如何?”

“很好。扶桑城在何地?”

“扶桑城就在我们北边的山地。我们罗马城正好介于炎黄城和扶桑城之间。扶桑城的玩家首领坂垣,已经与我取得联系,想要与我们罗马城结盟。”

“炎黄城和扶桑城是死敌,如果我们与扶桑城结盟,岂不是意味着要与炎黄城交恶?”

“我们与炎黄城在同一片平原,势必要交锋。与扶桑城结盟,在我们和炎黄城交锋的时候,还能得到一支援军,何乐而不为?”

“言之有理。”

一众罗马玩家商议一番,最终还是选择和扶桑城结盟。

扶桑城这个冤大头,正好用来对付炎黄城。

不过罗马城的势力范围内,出现了日耳曼蛮族部落,罗马军团也为此感到头疼,就像是秦开带领的大汉军团,也在为蚩尤的东夷部落感到头疼。

……

“北边是罗马城,东边是蚩尤部落,还有西边、南边的情况没有探明。”

秦开还在等待其他两个方向的斥候部队的消息。

第三次国战,因为国战战场遍布中立和敌对的蛮族部落,战场又是迷雾模式,所以形势比起前面两次国战复杂许多。

秦开手握六百万大军,需要为这六百万大军的性命负责,每一个决策,都需要反复斟酌,尤其是要弄清楚周围的情况,再进行决策。

“报!南边发现一座城池,是阿兹特克城!”

又有一队玩家带着情报回来。

阿兹特克城?

那是中美洲的玩家的国战主城。

中美洲的特殊兵种是雄鹰武士、豹武士、丛林猎手、祭司等兵种。

如果秦开是中美洲的第一玩家,肯定不会选择平原地形,而是选择更加适合自己文明特性和兵种特性的丛林地形。

因此,秦开判断炎黄城所在的平原南边的地形,应该是丛林。

秦开还挺讨厌这种地形。

在平原上排兵列阵,秦开统帅的大汉军团,可以碾压阿兹特克城的玩家和守军。

但如果让秦开带领大汉军团,深入丛林,攻打阿兹特克城,强攻倒是可以拿下,却要因此付出不小的代价。

北边的罗马城,没有地形优势,但兵强
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